La gamification di quasi tutto

Lavoro, salute, hobby: la tecnologia sta trasformando le nostre vite in un videogioco – ed è un problema.

Andrea Daniele Signorelli Giornalista classe 1982, si occupa del rapporto tra nuove tecnologie, politica e società. Scrive per La Stampa, Wired, Domani, Esquire, Il Tascabile e altri. È autore di “Technosapiens: come l’essere umano si trasforma in macchina”, in uscita per D Editore.